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Qu'est-ce que DTS: X?

Conçu par la société californienne DTS Inc., DTS: X est un codec audio «basé sur les objets» qui vise à créer un son multidimensionnel en ajoutant un élément de hauteur au son surround traditionnel pour une précision sonore accrue. Ce que cela signifie en substance, c'est qu'avec les pistes encodées en DTS: X, le son des oiseaux qui gazouillent sur un arbre aura réellement l'impression de venir d'en haut, à condition que vous disposiez d'un récepteur compatible DTS: X capable d'interpréter ces «objets ”À la volée pour s'adapter à n'importe quelle disposition d'enceintes. La technologie a ses racines dans le format de son surround 3D développé par la société d'ingénierie du son basée à Santa Ana, en Californie, SRS Labs, qui a été acquise par DTS en 2012. Le format DTS: X utilise l'audio multidimensionnel ouvert et libre de droits ( MDA) qui permet aux ingénieurs du son d'isoler chaque objet sonore individuel et de contrôler leur placement, leur mouvement et leur volume indépendamment de l'affectation des canaux ou de la disposition des haut-parleurs.

Qu'est-ce que Dolby Atmos?

Tout comme DTS: X, Dolby Atmos est également un codec audio «basé sur les objets» qui s'ajoute à une configuration 7.1 canaux standard en ajoutant un élément de hauteur au son. La technologie permet aux ingénieurs du son de diriger des sons spécifiques vers une zone particulière de la pièce avec un haut degré de précision, car, contrairement aux configurations traditionnelles, les concepteurs du son n'ont pas à spécifier de canaux pour un son particulier. Au lieu de cela, ils peuvent simplement indiquer d'où provient le son, et la configuration Atmos interprétera simplement ces métadonnées pour donner aux auditeurs une expérience audio plus immersive et réaliste.

DTS: X vs Dolby Atmos: similitudes

Comme vous l’avez déjà compris, il existe plus de similitudes que de différences entre DTS: X et Dolby Atmos. Du point de vue d'un ingénieur du son, les deux prennent en charge le codage sans perte pour la meilleure qualité audio, mais sont également compatibles avec la compression avec perte pour les services de streaming qui n'ont pas le luxe de consommer beaucoup de bande passante pour fournir la meilleure qualité audio absolue. Les deux peuvent également «convertir» les bandes sonores héritées qui ne sont pas «basées sur des objets». Du point de vue du consommateur, vous aurez besoin d'un récepteur A / V ou d'un préamplificateur avec prise en charge intégrée du micrologiciel pour profiter de l'un des formats, mais pour obtenir le plein effet, vous aurez besoin d'un contenu qui a été codé avec cela format particulier.

DTS: X vs Dolby Atmos: Différences

Bien que le DTS: X et Dolby Atmos aient plus de choses en commun que non, il y a encore quelques différences clés entre les deux. Contrairement à Dolby Atmos qui se compose d'un lit 7.1 canaux avec 4 haut-parleurs en hauteur, l'une des principales caractéristiques de DTS: X est sa flexibilité. Alors que Dolby recommande un système d'enceintes surround 5.1 ou 7.1 canaux standard avec au moins une paire de satellites compatibles Atmos «au plafond» ou «ascendants», DTS: X est «indépendant de la localisation» et ne nécessite pas toute disposition d'enceintes spécifique, prenant en charge jusqu'à 12 canaux, quel que soit le nombre d'enceintes dans la configuration. La fonction de calibrage automatique du récepteur et le processeur de son basé sur les objets décident en fait du meilleur canal de sortie pour chaque "objet" sonore particulier.

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